Veröffentlichung der Bentley Continental GT3 V1.0 GTR2 Mod - !!!! Addon für GTR2 - EEC GT3 V3.0 Mod. !!!
Die Basis meines Bentley Continental GT3 wurde Hergestellt von den
Slightly Mad Studios, es ist ein DLC Wagen aus dem Game "Project CARS".
Ich habe die Daten ausgelesen, dann mit dem ZModeler2 und 3DsSimEd für
GTR2 nutzbar gemacht.
Tja, auch den Bentley Continental GT3 musste ich einfach nach GTR2 konvertieren.
Auch er passt wunderbar zu dem EEC GT3 Mod V3.0 von PATR10T.
Ich habe die Files komplett zerlegt, teilweise neu Gemappt und in sehr vielen Punkten
ergänzt und überarbeitet.
Anhand von Fotos aus dem WWW wurden die Texturen nachbearbeitet,
der Wagen mit vielen weiteren Teilen und LOD's ergänzt.
Für die Integration in GTR2 habe ich die Cockpits angepasst.
Ein Motec, das alle Funktionen von GTR2 darstellen kann, wurde erstellt.
Eigentlich hatte ich vor, das Motec, des von PATR10T für GSCE veröffentlichten
Continental GT3 nutzen zu können, aber auf meine Anfrage, um Erlaubnis,
habe ich bis Heute keine Antwort erhalten.
Allerdings diente mir dieses GSCE Motec als Inspiration für das nun von
mir Erstellte Bentley Motec.
Den Engine-Sound zum Bentley Continental GT3, hätte ich auch gerne von
PATR10T GSCE Bentley übernommen.
Aber, wie beim Motec, habe ich keine Antwort/Erlaubnis bekommen.
Darum findet nun der "Bentley Continental GT3 Sound by Cimbo" Verwendung.
Die Soundfiles liegen der Bentley Mod bei.
Eventuell kann das ja einer der Sound Designer unter euch Moddern besser,
und stellt seine Sounds später zum Download ein.
Der Bentley Continental GT3 ist in GTR2 dem EEC GT3 Mod V3.0 zugeordnet. ! !!! ES WIRD ALSO DER EEC GT3 MOD V3.0 BENÖTIGT, UM DEN Bentley Continental GT3 IN GTR2 FAHREN ZU KÖNNEN!!!!!!!
(Bitte gesondert Downloaden!!)
(This Mod needet the EEC GT3 V3.0 Mod to Drive the Bentley Continental GT3 in GTR2 )
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Nachtrag:
PATR10T hat mir nun doch die Erlaubnis erteilt, seine Bentley GT3 GSCE Files
nutzen zu dürfen. Allerdings hatte ich meine Bentley Continental GT3 Mod schon nach
Mediafire hochgeladen.
Wer also den Sound von PATR10T Bentley GT3 nutzen möchte, der muss nun auch noch
den "Bentley_GT3_Sound_GSCE" zusätzlich downloaden. (Entpacken und Einfügen)
------------------------------------------------------------------------------------------------------------- UPDATE // Cockpit View Fix // 08.01.2016
Euch ist ein Fehler in der Cockpit View aufgefallen.
Wenn man in der Aussenansicht fahren will, fehlt die Motorhaube im Spiel.
Da ich meine Tests und Rennen immer hinter dem Steuer fahre, ist mir
das nicht aufgefallen. (Ich sitze halt beim fahren nicht auf dem Dach) ;-)
Ich habe das CAS File Angepasst und zum Download Eingestellt.
Wer die CPIT View braucht, bitte den CPIT_View_Fix downloaden und Installieren.
Wer wie ich beim fahren " IM AUTO SITZT ", braucht es eigentlich nicht.
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Download Link Bentley Continental GT3 V1.0 Mod für GTR2 = http://www.mediafire.com/?6kw0cscrng9d04m
(This Mod needet the EEC GT3 V3.0 Mod to Drive the Bentley Continental GT3 in GTR2 )
Erste Veröffentlichung nach meinen PC-Crash.
Cadillac ATS-V.R 2015 - Addon für GTR2 - EEC GT3 V3.0 Mod.
Die Basis meines Cadillac ATS-V.R wurde Hergestellt von Natural Motion,
es ist ein Wagen aus dem Free Mobil-App-Game "CSR Racig".
Ich habe die Daten mit 3DS MAX und einem MaxScript ausgelesen,
dann mit dem ZModeler2 und 3DsSimEd für GTR2 nutzbar gemacht.
Tja, den Cadillac ATS-V.R musste ich einfach nach GTR2 konvertieren.
Er passt wunderbar zu dem EEC GT3 Mod V3.0 von PATR10T.
Leider haben die Fahrzeuge von CSR Racing keine Cockpits,
wie fast alle Modelle aus Mobil-Games.
Aber die Bodys und Anbauteile der Modelle sind sehr gut umgesetzt und dank
Mid-Poly wie für GTR2 gemacht.
Wegen der fehlenden Cockpits ist der Aufwand zwar viel größer,
aber ich habe versucht, dass beste daraus zu machen.
Ich habe die Files komplett zerlegt, teilweise neu Gemappt und in sehr vielen
Punkten ergänzt und überarbeitet.
Anhand von Fotos aus dem WWW wurden die Texturen nachbearbeitet,
den Wagen mit vielen weiteren Teilen und LOD's ergänzt.
Für die Integration in GTR2 habe ich ein Externes und Internes Cockpit
eingebaut. Es ist eigentlich das Cockpit eines älteren Cadillac CTS-R
das ich angepasst und überarbeitet habe. Das Motec und das Steeringwheel
wurden passend zum Cadillac ATS-V.R neu erstellt.
Ich hoffe, ihr könnt mit dem kompromiß leben.
Den Engine-Sound zum Cadillac ATS-V.R habe ich neu erstellen müssen,
da es sich ja nicht mehr um einen GM-V8 handelt.
Der ATS-V.R hat einen GM-V6 Twin Turbo. Das Mischen von Sound's ist
keine meiner Stärken, aber ich hoffe der Sound gefällt.
** Der Sound ist Bestandteil der Cadillac ATS-V.R V1.0 Mod! **
Eventuell kann das ja einer der Sound Designer unter euch Moddern besser,
und stellt seine Sounds später zum Download ein.
Der Cadillac ATS-V.R ist in GTR2 dem EEC GT3 Mod V3.0 zugeordnet. ! !!! ES WIRD ALSO DER EEC GT3 MOD V3.0 BENÖTIGT, UM DEN Cadillac ATS-V.R IN GTR2 FAHREN ZU KÖNNEN!!!!!!!
(Bitte gesondert Downloaden!!)
(This Mod needet the EEC GT3 V3.0 Mod to Drive the Cadillac ATS-V.R in GTR2 )
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Danke an calluFX, meinen Freund, der die Beta Tests durchgeführt hat!
Nachtrag / Update: 14.12.2015
Einem User ist ein Fehler mit den Yellow Headlicht aufgefallen.
Wenn man die Option nutzen möchte ist alle Beleuchtung am Wagen permanent
am leuchten. Das ist natürlich nicht beabsichtigt.
Das Yellow Headlight hatte ich im Spiel nicht getestet und promt schleicht sich
ein Fehler ein. Es liegt an zwei Fehlerhaten Texturen.
Deshalb den kompletten Mod neu hochzuladen lohnt nicht.
Darum habe ich einen kleinen Fix für das Yellow Headlight hochgeladen.
Den Fix Downloaden und wie in der readme zum Fix beschrieben, dem
Cadillac CAR Ordner beifügen. Fertig. ( Und dieses mal habe ich es getestet.)
Die Basis meines New Lancia Stratos 2010, stammt von Autor MokuMoku,
der den Wagen als Rally Car für das Spiel "RBR Richard Burns Rally"
Scratch Made Hergestellt und dann Veröffentlicht hat.
Ich habe die Files des New Lancia Stratos 2010 vom MokuMoku's Blog geladen.
Tja, den New Stratos musste ich einfach nach GTR2 konvertieren.
Schade das der damalige Ferrari Chef Luca Montezemolo gegen
eine Kleinserie des New Stratos war.
Ich finde den New Stratos einfach nur toll, das Styling, einfach nur gut getroffen.
Da der New Stratos auf der Ferrari F430 Basis aufbaut, musste Ferrari sein OK
für eine kleinserie geben, haben sie aber nicht.
Somit ist der New Stratos ein One-Off Auto geblieben. (www.new-stratos.com)
Ich habe aus MokuMoku's Rally Car ein Street Car gemacht, was nicht wirklich schwer war.
Auch MokuMkou's Rally Car habe ich für GTR2 überarbeitet.
Dann habe ich im www Bilder einer GT2 Variante des New Stratos gesehen.
Ich glaube, das der GT nur als Modelcar hergestellt wurde, also kein wirklicher
Stratos GT gebaut wurde. Aber egal, der GT Stratos hat mir sofort gefallen.
Aus dem Street Car ist dann das GT Car entstanden.
Das war schon erheblich mehr Arbeit, aber mit dem Ergebins bin ich zufrieden.
Da es kein wirkliches GT Auto des New Stratos gibt, habe ich einige teile so
hergestellt und eingepasst, das mir das Ergebnis gefällt.
Ich habe einige Teile aus PATR10T's EEC GT3 Mod V3.0 in den New Stratos
übernommen, deshalb ist zum Fahren des New Stratos in GTR2 der EEC GT3 Mod V3.0 by PATR10T notwendig.
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Der New Stratos ist NICHT als zusätliches Fahrzeug zum EEC GT3 Mod V3.0 gedacht und verlinkt.
(Obwohl er mit der F430 Engine auch gut als GT3 in die EEC GT3 Mod V3.0 passen würde!)
Bei den Soundfiles habe ich mich für den Ferrari F458 GT3 Sound aus dem
" GT3 Soundpack by Simtec/TrulliTrain " entschieden.
(Die Soundfiles sind NICHT Bestandteil der MOD!! - Bitte Gesondert Downloaden!!)
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Heute möchte ich euch mein neues Projekt vorstellen, einem Wagen für den
ich keine Erlaubnis brauche.
Es handelt sich um den McLaren GT 650S GT3 aus dem Free App Game
Race Team Manager V2.0.
Ich habe mir die Entpackten Files bei GameModels.ru von DMN geladen und einen
Wagen für GTR2 daraus zusammengestellt.
Allerdings hat der RTM Wagen kein vernünftiges Cockpit!
Das habe ich mir aus einem McLaren MP4-12C GT3 geliehen und überarbeitet, angepasst.
Ein neues Instrumenten Board und Display habe ich nach einigen Bildern in das Cockpit
eingefügt. So wie ich es beurteile, hat McLaren viele Teile des MP4-12C GT3 in den
650S GT3 übernommen.
Auch den Sound liefert der MP4-12C GT3.
Viele weitere Teile habe ich dem Wagen angepasst und auch das Painting Template
inkl. Shadow ist schon fertig. ( Einen Race Skin habe ich aber noch nicht erstellt, damit
habe ich es nicht so, wie ihr ja wisst )
Kleine Vorschau im Erlkönig look !!!!!!!!!!
Ich habe aus den RTM Files versucht, für GTR2 das beste zu machen.
Der Wagen und viele weitere Anbauteile haben eine Lod1 / Lod2 / Lod3
bekommen. Da ich den McL 650S GT3 als Erweiterung in den Aktuellen
EEC GT3 Mod V3.0 by PATR10T aufnehmen möchte, habe ich auch mit den Files und
Texturen des EEC GT3 Mod V3.0 gearbeitet.
Ich bin mit meine Arbeit am McL 650S GT3 schon soweit, das ich den Wagen bereits
in GTR2 bewegen kann. Er nutzt zur Zeit die Physic Daten des MP4-12C GT3,
da es noch kaum Daten zum 2015 McLaren GT 650S GT3 nachzulesen gibt.
Eine kleine Vorschau !!
So, nun hoffe ich, das sich nicht wieder jemand bei mir meldet, der mir vorwirft,
seine Arbeit konvertiert zu haben bla bla bla.............................................. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Update 12.03.2015
Das Frontlicht leuchtet nun auch endlich so, wie ich es mir vorgestellt habe.
Und auch das Flashlight funktioniert jetzt.
Es wird auch die gelben Frontscheinwerfer im Mod geben und Endurance lights.
Ich habe den 650S GT3 mal zum testen in den EEC V3.0 Mod by PATR10T
eingebunden.. Die EEC V3.0 Mod funktioniert einwandfrei mit dem 650S GT3.
Und weiter geht es.
Es gibt noch einiges zu bearbeiten. ********************************************************
Update 14.04.2015
So, da es wohl keine Einwände gibt, und die 6 Monate Wartezeit Regel
auf den Wagen nicht zutrifft, werde ich die Mod diese Woche Fertigstellen.
Die McLaren GT 650S GT3 V1.0 Mod wird OHNE Race Skins veröffentlicht,
aber Redcart Arbeitet bereits an ein paar Skins zu dem Wagen.
Der McL 650S GT3 wird nur in Verbindung mit PATR10T EEC GT3 V3.0 Mod in GTR2 funktionieren. -------------------------------------------------------------------------------- "Den EEC GT3 Base Mod V3.0 müsst ihr Seperat Downloaden!!" **********************************************************************
Release Date wird wohl der 18. oder 19.04.2015 sein.
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RELEASE V1.0 18.04.2015 UPDATE to V1.1 19.04.2015
So nun ist der McLaren GT 650S GT3 Base Mod fertig geworden.
Die Mod steht ab sofort zum Download bereit.
Mein Dank geht an PATR10T, der mir Erlaubnis erteilt hat,
den Wagen in den EEC GT3 Mod V3.0 einbinden zu dürfen
und an alle die jetzt Skins zu dem Wagen erstellen werden!!
Download Link McLaren_GT_650S_GT3_V1.1 Base Mod for GTR2 = http://www.mediafire.com/?glpoz6bgqc9258a !!! YOU NEED THE EEC GT3 MOD V3.0 TO DRIVE THIS CAR IN GTR2 !!!
Es sind einige Fehler des Body Mapping aufgefallen.
Die Hauben sind alle Spiegelverdreht gemappt.
Diesen Fehler habe ich behoben. Es ist ab sofort nur noch die Überarbeitete V1.1 des Mod's Downloadbar !!!!
Wer die V1.0 der Mod nutzt, kann einen Mapping Fix Downloaden und in das Spiel
einfügen. Download Link McLaren GT 650S GT3 V1.0 Body Mapping Fix (only for V1.0) = http://www.mediafire.com/?u82nn51vkni85fr
Jetzt ist auch in der V1.0 der Mapping Fehler behoben.