Freitag, 20. Dezember 2013

Renault Clio I Maxi 1995 für GTR2

[RELEASED]                                           20.12.2013

Renault Clio I Maxi Mod V1.0 für GTR2

Wieder ein Fahrzeug, das für RBR von MokuMoku erstellt wurde.
Dank der Erlaubnis von MokuMoku, habe ich den RBR Clio Maxi
nach GTR2 konvertiert.
Ich habe den Wagen mit einem Cockpit ausgestattet und ein paar kleine
Änderungen an der Original RBR Mod vorgenommen.
Die in meiner Mod enthaltenen Skin's sind alle für den RBR Mod erstellt worden.
Dank Painting Template, können aber auch eigene Skin's erstellt werden.
Der Renault Clio I Maxi V1.0 Mod für GTR2 enthält auch die SoundFiles
zum Auto.  Um die Ambient Sounds wiedergeben zu können, ist aber auch 
der speedster63_sounds_main_Folder erforderlich!!!!
Auch zu dieser Mod könnt ihr euch ein kleines Testdrive Video anschauen.
   

Download Link Renault Clio I Maxi V1.0 Mod for GTR2 =
http://www.mediafire.com/download/15x62az5z64o0ch/Renault_Clio_I_Maxi_1995_V1.0_by_speedster63.7z

Download Link Template Renault Clio I Maxi =
http://www.mediafire.com/download/ug2z1ogs48apfi7/Template_Renault_Clio_I_Maxi_by_Moku%2Bspeedster63.7z

Download Link speedster63_sounds_main_Folder =
http://www.mediafire.com/?b1qfp7s89wlba7a 
  
Have Fun 




Freitag, 6. Dezember 2013

DTM 2013 Saison V1.0 Mod für GTR2

[RELEASED]                                              06.12.2013

DTM 2013 Saison V1.1 Mod für GTR2.

Habe im Netz den Absolut Ersklassigen DTM 2013 Mod, 
DTM the Game 2013 by RMGS-Team gesehen, und mich 
sofort um Erlaubnis zum Konvertieren nach GTR2 bemüht.
Der eigentliche DTM 2013 Mod ist für das Spiel F1C erstellt worden.
Meine eMail wurde vom RMGS-Team auch sofort beantwortet.
Radboy, vom RMGS-Team hat mir die Erlaubnis zum konvertieren
erteilt.  DANKE an Radboy und das ganze RMGS-Team.
Habe mir dann den F1C DTM THE GAME F1C Mod geladen, zerlegt und
sofort mit der Arbeit begonnen.
Ich habe euch mal ein paar Bilder zum GTR2 DTM 2013 Mod
eingestellt. Hoffe die machen Lust auf die Mod.
Das RMGS-TEAM hat das komplette DTM 2013 Starterfeld für seinen F1C Mod realisiert.
Ich habe das für GTR2 etwas bearbeitet, und auch einige für GTR2 nicht benötigte
Sachen übernommen, (wie das Grid Girl und den Fahrer im Showroom) bzw. in die
Mod eingearbeitet.

Die DTM 2013 Mod benötigt eine Moderne Grafik-Karte und
mindestens 4GB RAM (besser 6-8GB) des PC's, um stabil laufen zu können.!!!!

Auch ein paar InGame Bilder, habe ich mal hochgeladen.
Ein kleiner Einblick in die Cockpits.
Die Handhaltung im GTR2 Cockpit ist leider nicht für solch kleine
Lenkräder geeignet, weshalb ich sie etwas vergrößern musste.
Beim Audi ist aber auch das nicht Ausreichend, um die Haltung der
Hände richtig darzustellen. Ein anderes Lenkrad für den Audi zu verwenden
wäre möglich, kommt aber nicht in Frage.
Das Problem "Sound" ist keines mehr!!!
Ich habe die Erlaubnis von Mildrew bekommen, einen seiner Sound
benutzen zu können.         Danke dir Mildrew. Thanks!!!
Ich habe Mildrew's Sound etwas überarbeitet und den Fahrzeugen zugeordnet.
Für mich klingt das OK.


So nun aber endlich zu den Links.
Noch eine kleine Anmerkung:  !!! BITTE DIE README DATEIEN LESEN !!!
                                                  !!! PLEASE, LOOK THE README FILES !!!

Download Link DTM 2013 Mod V1.1 =
http://www.esport-racing.de/include.php?path=download&contentid=1612

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Auch das DTM 2013 Safety Car, der AMG Mercedes Benz C63 Coupe Black Series
kann passend zum DTM 2013 Mod abgeladen werden. Der Wagen ist aus Forza 4,
von Misano99 nach GTR2 konvertiert und released worden. Ich habe ihn zum
Safety Car gemacht. (Der Wagen kann nicht selber gefahren werden, nur Safety Car!)
 ============================================================
!!! Vor der Installation des Safety Car's  - Original Safety Car Daten Sichern - 
!!!  Before Installation new Safety Car - SAVE the Original GTR2 Safety Car Files -
     da diese vom neuen Safety Car überschrieben weden !!!
============================================================
Download Link DTM 2013 Safety Car AMG C63 BlackSeries =
http://www.mediafire.com/download/lzzm32qkd738ozz/DTM_2013_SAFETYCAR_AMGC63BS.7z
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Auch an die Rennstrecken/Track's habe ich gedacht.
Es sind 9 verschiedene Strecken in der DTM 2013 Saison gefahren worden.
Wer also die Mod auf den richtigen Track's fahren möchte, muß diese
Strecken/Track's ebenfalls Downloaden. Nur dann funktioniert auch
die Meisterschaft GDB im DTM 2013 Mod!
Ich habe euch die von mir Ausgewälten Track's verlinkt.
Diese Track's habe ich auch noch etwas angepasst. Neue DTM Sponsor Banners,
angepasste AIW und GDB Files und einiges mehr. Diese Änderungen habe ich euch als
UPDATE zu den jeweiligen Track's auch hochgeladen.(BackUp der Original
Files sind mit im Update Ordner!)
Download Link Track - Hockenheimring (ADAC GT Masters Mod-Trackpack Inklusiv) =
http://www.esport-racing.de/include.php?path=download&contentid=1474
Download Link DTM 2013 UPDATE Hockenheimring =
http://www.mediafire.com/download/yhyku6ccburuch9/DTM_2013_HOCKENHEIMRING_UPDATE.7z

Download Link Track - Brands Hatch =
http://www.mediafire.com/download/0p8626c9ei6akfc/Brands_Hatch_2008.rar
Download Link DTM 2013 UPDATE Brands Hatch =
http://www.mediafire.com/download/9d4b5fdbr5p7f92/DTM_2013_BRANDS_HATCH_UPDATE.7z

Download Link Track - Red Bull Ring Spielberg (ADAC GT Masters Mod-Trackpack Inklusiv) =
http://www.esport-racing.de/include.php?path=download&contentid=1474
Download Link DTM 2013 UPDATE Red Bull Ring Spielberg =
http://www.mediafire.com/download/djiw3xxr879i5xd/DTM_2013_RED_BULL_RING_SPIELBERG_UPDATE.7z

Download Link Track - Eurospeedway Lausitzring (ADAC GT Masters Mod-Trackpack Inklusiv) =
http://www.esport-racing.de/include.php?path=download&contentid=1474
Download Link DTM 2013 UPDATE Eurospeedway Lausitzring =
http://www.mediafire.com/download/cfbmypelqvaiccq/DTM_2013_EUROSPEEDWAY_LAUSITZRING_UPDATE.7z

Download Link Track - Norisring =
http://www.mediafire.com/download/rihue5hd9pno6cu/Norisring+2009+by+Com8+ZWISS+PRIVATE.zip
Download Link DTM 2013 UPDATE Norisring =
http://www.mediafire.com/download/3h509rrbhlnf99t/DTM_2013_NORISRING_UPDATE.7z

Download Link Track - Moscow Raceway =
http://www.mediafire.com/download/6o007q0sya79jj0/GTR2%20Moscow%20Raceway%20DTM%20V1.1.zip
Download Link DTM 2013 UPDATE Moscow Raceway =
http://www.mediafire.com/download/jbtdppjbb6vujpl/DTM_2013_MOSCOW_RACEWAY_UPDATE.7z

Download Link Track - Nürburgring =
http://www.esport-racing.de/include.php?path=download&contentid=312
Download Link DTM 2013 UPDATE Nürburgring =
http://www.mediafire.com/download/ue7aajg2rfpvtfo/DTM_2013_NURBURGRING_UPDATE.7z

Download Link Track - Motorsport Arena Oschersleben =
http://www.esport-racing.de/include.php?path=download&contentid=1401
Download Link DTM 2013 UPDATE Motorsport Arena Oschersleben =
http://www.mediafire.com/download/2u4nqonnqlgphcd/DTM_2013_MOTORSPORT_ARENA_OSCHERSLEBEN_UPDATE.7z

Download Link Track - Circuit Park Zandvoort =
http://www.esport-racing.de/include.php?path=download&contentid=1726
Download Link DTM 2013 UPDATE Circuit Park Zandvoort =
http://www.mediafire.com/download/qdnbdz9plxvcjjg/DTM_2013_CIRCUIT_PARK_ZANDVOORT_UPDATE.7z 

So, meine. bisher Aufwändigste Mod für GTR2 ist fertig und released.
Auch alle hier hinterlegte Links habe ich noch einmal getestet. Funktioniert alles! 
ICH MÖCHTE NOCH EINMAL DARUM BITTEN, LEST EUCH DIE README DATEIEN DURCH !!           (PLEASE, LOOK THE README FILES)

16.12.2013
Habe ein paar Videos von Gamern zu meiner Mod auf Youtube gefunden.
 


And now,   HAVE FUN



Samstag, 2. November 2013

Ferrari 512 BB LeMans 1978 V1.1 for GTLegends

[RELEASE]   02.11.2013

Auch meinen älteren GTR2 Mod des Ferrari 512 BB LM 1978 habe ich nach
GTLegends konvertiert.
Mehr Info's zum Ferrari 512 BB LM 1978 Mod weiter hinten im Blog.
(Legende Ferrari anklicken)


Der Ferrari 512 BB LeMans 1978 ist in GTL der Class GTC-TC-76 zugeordnet.
Bik Files und Icons wurden erstellt.
Die Soundfiles zum Wagen sind der Mod beigefügt.
*****************************************************************
Für den Ambient Sound wird mein speedster63_sounds_main Folder benötigt!
*****************************************************************

Download Link Ferrari 512 BB LM 1978 V1.1 for GTLegends =
http://www.mediafire.com/?vdk0v8wvr89zaw6 

Download Link Template Ferrari 512 BB LM 1978 for Painters =
http://www.mediafire.com/?6i9jkcf45i3krte 

Download Link speedster63_sounds_main Folder for Ambient Sounds =
http://www.mediafire.com/?b1qfp7s89wlba7a  

Download Link der GTR2 Version im alten Post zum Ferrari 512 BB LM 1978.

Have Fun

Ferrari 512 BB - BBi V1.1a for GTLegends

[RELEASE]  02.11.2013

Ich habe meinen älteren GTR2 Ferrari 512 BB - BBi Mod nach GTLegends konvertiert.
Genauere infos zum Ferrari 512 BB-BBi Mod bitte weiter hinten im Blog nachlesen.
(Legende Ferrari anklicken.)


Der Ferrari 512 BB - BBi ist in GTL der Class GTC-TC-76 zugeordnet.
Bik Files und Icons wurden erstellt.
Die Soundfiles zum Ferrari 512 BB-BBi sind in der Mod enthalten.
******************************************************************
Für die Ambient Sounds wird mein "speedster63_sounds_main" Folder benötigt!!
******************************************************************

Download Link Ferrari 512 BB-BBi for GTL =
 http://www.mediafire.com/?7cldfr1o22iss3b

Download Link Template Ferrari 512 BB-BBi for Painters =
 http://www.mediafire.com/?r17g3avoae7rhpl

Download Link speedster63_sounds_main Folder for Ambient Sounds = 
http://www.mediafire.com/?b1qfp7s89wlba7a

Download Link for GTR2 Version im alten Post zum Ferrari 512 BB-BBi.

Have Fun

Freitag, 1. November 2013

Porsche 924 Carrera GTS

[RELEASE]                  10.10.2013

Porsche 924 Carrera GTS

Habe diesen Tollen Wagen, der vom Team RSR (Freak-DS & Cooya!)
für Need for Speed 4 hergestellt wurde, auf der WebSide vom Team RSR
entdeckt.
Nach dem ich mir die Meshes mal angeschaut habe, war klar, das ich
den tollen Porsche nach GTL/GTR2 konvertieren werde. Er bietet eine sehr
gute Grundlage, die Mesh ist sehr gut im Detail und auch die Texturen sind für
GTR2 gut zu gebrauchen. Die Body muß aber trotzdem neu gemappt werden,
da man sonst keine Race-Skins erstellen kann, da der Wagen nur einfarbig
gemappt wurde. Auch die Scheiben werden neu gemappt, um auch hier
Individuelle Skins erstellen zu können.
Auch werde ich wohl ein paar Änderungen am Interior vornehmen müssen,
da es sich bei dem NFS Mod vom Team RSR um ein Serien Wagen handelt.
Ich möchte eine Race-Variante daraus machen. Das passt besser zu GTL.
Die Meshes vom Cockpit sind ebenfals sehr gut im Detail ausgearbeitet.
Somit wird es wohl nicht so schwer, auch ein gutes Cockpit für GTL zu erstellen.
Dieses mal habe ich mich vor meiner Arbeit am Porsche 924 Carrera GTS um
eine Erlaubnis zum Konvertieren bemüht.
Und was soll ich sagen, Freak-DS vom Team RSR hat mir die Erlaubnis
zum Konvertieren erteilt.    Danke dafür, noch einmal.
Da es bei dem Wagen aber etwas aufwändiger wird, ihn nach GTL/GTR2
zu bekommen, wird ein Release wohl noch dauern.
Werde euch hier auf dem laufenden halten.
****************************************************************
Übrigens: Deep-Strike hat mir Angeboten, die Engine und Gearbox Files zu erstellen.Ein solches Angebot schlage ich natürlich nicht aus. Eine Zusammenarbeit mit
Deep-Strike hat ja schon einmal hervoragend Funktioniert. Willkommen Deep-Strike!

Habe mal ein paar Bilder von der ersten Testfahrt in Spa gemacht.
Hoffe die Bilder machen Lust auf mehr.
***************************************************************************
24.10.2013

Auch das interne Cockpit hat nun Gestallt angenommen.
Habe mich mit Deep-Strike auf 4 Motor & Physic Varianten geeinigt.
1. Porsche 924 Carrera GTS
2. Porsche 924 Carrera GTS ClubSport
3. Porsche 924 GTP
4. Porsche 924 GTR.
Das macht nun auch ein paar Änderungen an den Instrumenten notwendig.
Die GTP & GTR Motoren drehen höher als die GTS & GTS-CS Motoren.
// Cockpit GTS & GTS-CS //
// Cockpit GTP & GTR //
Auch bei den Felgen hat es zuwachs gegeben.
Zu der Fuchs Porsche Felge wird es noch eine BBS RS Felge geben.
Deep-Strike war auch sehr fleißig.Die Physic's der Wagen sind fertig gestellt, werden jetzt getestet, angepasst.
Danke für die Super gute und schnelle Arbeit, Carsten.
Jetzt ist der Sound an der reihe. Das wird noch einiges an Arbeit und Zeit
benötigen. Leider. 
***********************************************************************************
01.11.2013      Release

So, der Porsche ist fertig geworden.
Ich hoffe mal, das ich alle Bug's der Mod gefunden und behoben habe.
Zu den Physics von Deep-Strike sage ich nur: SEHR GUT geworden Carsten. Danke.
Der GTS und GTS CS lassen sich sehr gut fahren.
Der GTP und vorallem der GTR sind etwas schwieriger zu bewegen.
Die Motorleistungen sind sehr groß, was sich im Fahrverhalten niederschlägt.
Zwei echte Waffen, wie im Orginal nur schwer zu Bändigen.

Ich habe in der Mod nur 4 Fahrzeuge erstellt.  Da meine Fähigkeiten im
Painten der Skins eben nicht so gut sind, gibt es zu jedem Motor nur einen Wagen.
                    GTS #24  -  GTS-CS #19  -  GTP #21  -  GTR #19

Dank der überarbeiteten Templates freue ich mich aber schon auf eure Skin's zum Porsche 924.

Wie immer gibt es auch ein Video zum Porsche 924 Carrera GTS.


Den Sound zum Porsche habe ich aus GTR2 und ein paar eigenen Soundfiles erstellt.
Hoffe er gefällt ein wenig. Sofern ein Sounddesigner einen besseren Sound zum
Wagen hat, lasst es mich wissen.
Um den Sound im Spiel richtig wiedergeben zu können, wird mein 
speedster63_sounds_main Folder für die Ambient Sounds benötigt.
Der eigentliche Sound des Porsche ist bestandteil der Porsche 924 Carrera GTS Mod.

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
[UPDATE] 12.02.2014       Update Porsche 924 Carrera GTS Mod.
Da sich ein paar Fehler in die Mod eingeschlichen hatten und es zu
Problemen mit anderen Autos im Spiel gekommen ist, habe ich die Mod überarbeitet.
Es wurden einie Materials und Texturen umbenannt, so das der Fehler behoben ist.
Der Graphic Fix laden, Entpacken, in GTL / GTR2 Einfügen und Überschreiben lassen.
Sorry, aber Nobody is perfect!
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Download Link Porsche 924 Carrera GTS for GTR2 =
 http://www.mediafire.com/?11fjcjux1i1rgx4

Download Link Porsche 924 Carrera GTS Graphic Fix for GTR2 =
http://www.mediafire.com/download/in4pvb2px5f3f2f/Porsche_924_Carrera_GTS_Graphic_FIX_GTR2_by_speedster63.7z 

Download Link Porsche 924 Carrera GTS for GTL =
 http://www.mediafire.com/?9plof2el73o14zb

Download Link Porsche 924 Carrera GTS Graphic Fix for GTL =
http://www.mediafire.com/download/y050ytqb9zs7456/Porsche_924_Carrera_GTS_Graphic_FIX_GTL_by_speedster63.7z 

Download Link Template Porsche 924 Carrera GTS for Painters =
 http://www.mediafire.com/?phkf7j84mc7ndnr

Download Link speedster63_sounds_main Folder for Ambient Sounds =
http://www.mediafire.com/?b1qfp7s89wlba7a

Have Fun

Dienstag, 15. Oktober 2013

Ein Großes Dankeschön für über 50000 Besucher auf meinem Blog

[RELEASE]              14.10.2013

Vielen Dank an die Besucher meines Blogs.
Über 50000 von euch haben meinen Blog seit Mai 2013
Aufgerufen.   Danke. Mit so viel Interesse hatte ich nicht gerechnet.
Dachte mir, das ist ein kleines Geschenk von mir an euch wert.

Hatte eigentlich nicht vor den kleinen Spass Wagen zu veröffentlichen.
Er ist aus einer Wette entstanden.
Ich war der Meinung, das man auch aus den Low Poly Wagen von und für
Rally Trophy ein Auto für GTL/GTR2 herstellen kann.
Das wurde von einigen anderen Moddern allerdings bezweifelt.
Zu wenige Details, schlechte Texturen und vor allem zu Low Poly
waren die Meinungen, das kann man vergessen.

Also habe ich mich dann dem kleinen Wagen angenommen.
Der Wagen den ich dafür Verwendet habe ist ein Mod für
Rally Trophy von florenzo, gefunden auf einer FTP Seite
mit unzähligen Mods für viele Spiele.
Ok, die GTL und GTR2 Fahrzeuge sind schon besser, aber das es
funktioniert wollte ich zeigen. Habe mir dafür auch nicht extra
viel mühe gegeben, da es ja nur um eine Wette ging.

Entstanden ist ein Fahrzeug, das es so wohl nicht gegeben hat.
Er hat Heckantrieb, original aber Frontantrieb.
Power hat er auch. Das Fahrwerk und Motor/Getriebe hat er
vom Ford Escort 1300GT BDA übernommen.
Das Cockpit ist voll mit Analogen und Digitalen Instrumenten.
Die Skins zum Wagen habe ich aus aktuellem Anlass erstellt.
Der Vespa Skin ist vom Rally Trophy Mod.
Wie schon gesagt, kein Historischer Hintergrund und reines
Spass Fahrzeug.

Ein kleines Dankeschön an alle die Besucher meines Blogs.
Thanks...Merci...Danke....

Ich darf vorstellen.............

Austin Mini Clubman 1300GT






Ich hoffe der kleine mach euch genauso viel Spass wie mir.
Danke

Download Link Austin Mini Clubman 1300GT V1.0 for GTL =
 http://www.mediafire.com/?6pumpbo1m7w1e98

Download Link Austin Mini Clubman 1300GT V1.0 for GTR2 =
 http://www.mediafire.com/?mdincdjbztotuzr
  



Donnerstag, 10. Oktober 2013

Alpine A364 Formula 3

[PRIVAT]

Alpine A364 Formula 3

Das Alpine und Renault meine bevorzugten Hersteller sind, hatte ich ja 
schon gesagt. Mit ein Grund das ich Fahrzeuge dieser Hersteller gerne konvertiere,
um sie in GTL oder GTR2 fahren zu können.
Die Alpine A364 F3 ist ein Mod des PIXSIM Studio, das den tollen Wagen
für rFactor Erstellt und Veröffentlicht hat.
Eigentlich eine nicht so aufwändige Arbeit, von rFactor nach GTR2 zu konvertieren.
Aber dieser rF Mod hat sich mächtig gesträubt ein Wagen für GTR2 zu werden.
Das Mapping war bei manchen Teilen ganz schön wild auf die Textur geklatscht.
Da hat einiges nicht gepasst. Auch bei den GMT's ging es wild hin und her.
Habe einiges gar nicht verwendet, da es mehrfach vorhanden war.
Andere Sachen die zwar in dem rF Mod vorhanden sind, hat man in der rF
Variante gar nicht verwendet.
Somit war es viel mehr Arbeit als gedacht, den Wagen nach GTR2 zu bringen.
Habe für die rF Variante Skin's für ca. 30 Cars gefunden.
Für meine GTR2 Variante habe ich aber nur 20 Skin's verwendet, die auch
in die 70er Jahre passen. Teils Original Skin's, teils Fantasy.
Den Driver in der Externen und Internen ansicht habe ich aus GTR2 genommen
und angepasst. somit kann ich die Driver Texturen aus und für GTR2 verwenden.
Den Driver Helmet mit geschlossenem und transparentem Visier habe ich mir
aus GTR2 Helmets selber erstellt. Auch hier können die Helmet Texturen
aus GTR2 weitergenutzt werden, allerdings neu als DXT5 DDS gespeichert,
um die Visier Transparenz herstellen zu können.
Zusätzliche Cockpit LED's wurden auch verbaut. Das mag nicht Original
sein, aber etwas mehr Bewegung in der Cockpit Ansicht schadet nicht.
Den GTL/GTR2 LapTimer in dem kleinen Cockpit unterzubringen, hat mich
fast verzweifeln lassen. Über dem Cockpit wird er vom Lenkrad verdeckt,
links oder rechts neben den Armaturen sind die Driver Arms im Weg.
Somit ist er nach unten rechts gewandert.
Die Physic's habe ich komplett aus der rF Variante übernommen, leicht
für GTR2 überarbeitet. Auch den Sound zum rF Mod verwende ich weiter.
Nun das was ja leider immer kommen muß.
Eine Erlaubnis von den PIXSIM Studios, den rFactor A364 Mod nach GTR2/GTL
konvertieren zu dürfen, habe ich nicht.
Ich hatte die PIXSIM Studios auf ihrer Web Side (www.pixsim.net)
um die Erlaubnis zum konvertieren angeschrieben, aber leider keine Antwort erhalten.
Habe es gerade noch ein mal versucht. Mal sehen ob sie sich noch melden.
Solange ich keine Erlaubnis der PIXSIM Studios zum konvertieren bekomme,
wird auch KEIN Release erfolgen und der Wagen bleibt MEIN PRIVAT Mod für GTR2.
Habe bei meinem Anschreiben an PIXSIM meine Blog Adresse mit angegeben.
Eventuel hilft das bei ihrer Entscheidung.

Habe auch ein paar Videos zum A364 F3 hochgeladen. Hoffe sie gefallen.






Dienstag, 8. Oktober 2013

Opel Ascona B400

[RELEASE]  Opel Ascona B400                                                   25.09.2013

Auf die idee auch den Opel Ascona B400 für GTR2 & GTL zu konvertieren, war ich
zum gleichen Zeitpunkt wie bei dem Opel Manta gekommen.
Nur konnte ich kein passendes Model in anderen Spielen finden, das man
zum konvertieren hätte nehmen könnte.

Dann erinnerte ich mich an ein Model, das ich in einem "Free_3D_Rally_Cars"
downloadPack mal abgeladen hatte.  In diesem Pack sind mehrere Fahrzeuge in
3D enthalten, die gut in die Sim passen würden.  Da in dem Pack aber nur 3D Meshes
und keine Texturen vorhanden sind, hatte ich den Pack vergessen.
Also den Ascona entpackt und die Meshes im ZModeler angeschaut.
Da in diesem Pack viele Fahrzeuge aus den Colin McRae Rally Spielen
sind, dachte ich das auch der Ascona aus CMR sein müsste. Habe also im Netz nach
Skins zu CMR gesucht um an Texturen für den Ascona zu kommen. Tja, leider nichts
gefunden. Allerdings fand ich auf einer Asiatischen Webside
einen Ascona B400 für das Spiel Rally Trophy. Leider fehlt eine Readme, so kann
ich nicht sagen wer den Wagen hergestellt hat.
Da ich die Modelle aus und für Rally Trophy kenne, dachte ich, das der Wagen wohl zu
LowPoly sein muß um ihn nach GTL & GTR2 in guter Qualität zu bekommen.
Weit gefehlt. Nach dem entpacken stellte ich fest, das auch mein Model aus dem
3D Car Pack auf diesem Wagen basierte. Nun waren also die benötigten Texturen
gefunden und ich machte mich an die Arbeit.  Leider musste ich aber schnell feststellen,
das die Body Mesh nicht ganz so toll war wie ich es mir erhofft hatte. Eventuell
ist sie durch das mehrmalige konvertieren in das für GTR2 & GTL benötigten
Format zerstört worden. Die restlichen Teile waren von guter Qualität.

Also erstmal wieder beiseite gelegt.
Bei meinen besuchen in den verschiedenen Foren bin ich dann auf MokuMoku's
Seite auf seinen Ascona B400 für Ricard Burns Rally gestoßen.
Da ich MokuMoku's Modelle mit seiner Erlaubnis konvertieren darf,
war der Ascona wieder im Rennen.
Bis auf die Body von MokuMoku's Ascona, gefallen mir die Teile des Rally Trophy
Ascona's besser, weshalb ich die Body von MokuMoku und die restlichen Teile
aus dem Rally Trophy Wagens und teile aus dem Manta B400 Mod für meine
Ascona B400 Mod verwenden werde.
Das hat auch einen weiteren Vorteil. MokuMoku's Modelle haben alle ein
Template zum Painten von neuen Skins.
Genug gelabert.
Bin auch mit dem Wagen schon recht weit gekommen. Mal ein paar Pic's.



Da der Manta B400 auf dem Ascona B400 basiert, werden die Physics beider
Fahrzeuge weigehend identisch sein. Nur in der Motorleistung wird es
unterschiede geben. Der Ascona B400 hatte ca. 240-250PS der Manta B400
270-280PS.
Auch ein TestDrive Video zum Ascona habe ich euch hochgeladen.

Der Sound ist der gleiche wie beim Manta, allerdings Inboard
etwas nachbearbeitet.
Bis zum release des Wagens wird es wohl wie beim Manta noch etwas dauern.

###################################################################
08.10.2013  Release Opel Ascona B400 Mod for GTL & GTR2

Auch der Ascona ist fertig geworden.
Danke für eure Kommentare in den Foren, und zum Video.
Der Sound ist wie beim Manta B400 Mod ganz OK, denke ich.
Es wird der Opel B400 Sound und für die Ambient Sound auch mein
"speedster63_main_sound" Folder benötigt.
Hoffe mal der Mod gefällt euch.

12.01.2014
Auf mehrfachen Wunsch habe ich für die Wheels des Ascona Templates zum
Painten erstellt.  Download im Template V1.1 Pack zum Ascona.

Downloadlink Opel Ascona B400 V1.0 for GTL =
 http://www.mediafire.com/?dr1qhtjfd539g3c

Downloadlink Opel Ascona B400 V1.0 for GTR2 =
 http://www.mediafire.com/?dp8i9iwizxqadck

Downloadlink Opel B400 Sound =
http://www.mediafire.com/?ivnf118z3ndbge2 

Downloadlink Template Opel Ascona B400 V1.1 for Painters =
http://www.mediafire.com/download/s01hrcjqvyrhh1a/Template_Opel_Ascona_B400_V1.1_by_Moku%26speedster63.7z

Downloadlink "speedster63_main_sound" Folder =
 http://www.mediafire.com/?b1qfp7s89wlba7a

Have Fun 

  



Opel Manta B400

[RELEASE]  Opel Manta B400                                                              25.09.2013

Nach dem fertigstellen der letzten Autos war ich auf der Suche nach neuen
Autos zum konvertieren.
Da ich die Alpine A110 1600S und die Lancia Fulvia 1.6 HF aus Dirt 3 konvertiert
hatte, habe ich mich dort erst nach weiteren Autos die gut in  GTL & GTR2 passen
umgeschaut. Der Opel Manta B400 war mir schon vorher aufgefallen.
Hatte ihn jedoch nicht als Fahrzeugeausgewählt, das ich konvertieren wollte,
da es einen Opel Manta für die RacingSim bereits gibt und ich der meinung war, das
der Manta für GTL zu jung ist.  Habe dann im Evolution Modding Forum die
Frage an die User gestellt, was sie für eine Meinung vom Manta für GTL haben.
Der Zuspruch hat die ablehnenden Meinungen weit übertroffen. Danke euch.

Somit ist nun klar, der nächste Wagen für GTR2 & GTL wird der
Opel Manta B400 in einer der heutigen Zeit entsprechenden Youngtimer Trophy
Ausstattung und Fahrwerks Abstimmung.

Bin schon recht weit gekommen, so das ich mal ein paar Bilder und ein erstellt habe.



Die für die Fahrzeuge verwendeten Skins sind aus Dirt 3 und Skins die ich für
Dirt 3 im Netz gefunden habe.


Das WIP Video ist auch schon fertig.
Der Sound Extern ist soweit gut, denke ich. Am Inboad Sound
werde ich noch etwas basteln müssen.  Release wird also noch etwas
dauern. Zeitgleich baue ich auch den Opel Ascona B400 der ja
viele Teile des Mantas beinhaltet.

#########################################################
08.10.2013        Release Opel Manta B400 Mod for GTL & GTR2

So, fertig bekommen. Danke für eure Antworten im Forum und
zu dem Testdrive Video.
Ich hoffe das euch der Sound zum Wagen auch gefällt.
Extern find ich ihn gut gelungen, intern bekomme ich es
nicht besser hin. Den Sound zum Opel B400 Motor ist seperat zu laden.
Für die Ambient Sounds wir wieder mein "speedster63_main_sound" Folder benötigt.


+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
12.02.2014       Update Opel Manta B400 Mod.
Da sich ein paar Fehler in die Mod eingeschlichen hatten und es zu
Problemen mit anderen Autos im Spiel gekommen ist, habe ich die Mod überarbeitet.
Es wurden einie Materials und Texturen umbenannt, so das der Fehler behoben ist.
Der Graphic Fix laden, Entpacken, in GTL / GTR2 Einfügen und Überschreiben lassen.
Sorry, aber Nobody is perfect!
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Downloadlink Opel Manta B400 V1.0 for GTL =
 http://www.mediafire.com/?yru9cd1dum1gwnd

Downloadlink Opel Manta B400 Graphic Fix for GTL =
http://www.mediafire.com/download/v7sp3bl706rzdxl/OPEL_MANTA_B400_GRAPHIC_FIX_GTL_by_speedster63.7z 

Downloadlink Opel Manta B400 V1.0 for GTR2 =
 http://www.mediafire.com/?5fco4ihsol378d1

Downloadlink Opel Manta B400 Graphic Fix for GTR2 =
http://www.mediafire.com/download/o6fq2kkc6lpbabd/OPEL_MANTA_B400_GRAPHIC_FIX_GTR2_by_speedster63.7z 

Downloadlink Opel B400 Sound =
http://www.mediafire.com/?ivnf118z3ndbge2 

Downloadlink Template Opel Manta B400 for Painters =
 http://www.mediafire.com/?rv4lr2t5pe66lv7

Downloadlink "speedster63_main_sound" Folder =
 http://www.mediafire.com/?b1qfp7s89wlba7a

Have Fun



Freitag, 27. September 2013

Alpine Renault A110 1600S

[RELEASE]

03.09.2013

Habe damit begonnen, die Alpine Renault A110 1600S aus dem Spiel
Colin McRae Dirt 3 nach GTLegends zu konvertieren.

Da man mir für die Alpine A110 1800 Gr.4, die ich von rFactor nach GTL
konvertiert habe,  leider keine Erlaubnis zum Releasen erteilt hat,
(bzw. gar nicht geantwortet hat!) mußte ich für einen Ersatz sorgen.

Das Model aus Dirt 3 ist sehr gut umgesetz, finde ich. Deshalb meine Wahl für das Model.
Da die Autos von Alpine meine große Leidenschaft sind, habe ich nun beschlossen
das Dirt 3 Fahrzeug zu konvertieren.
Im laufe des Bearbeitens der einzelen Meshes reifte der Gedanke, auch eine Gr.4
Variante des Fahrzeuges mit Einzubinden. Habe mich für die Variante mit den
runden, etwas kleineren Verbreiterungen Entschieden, da sich diese ohne
Änderung am Template realisieren lassen.
Das Cockpit ist ebenfals aus dem Dirt 3 Wagen.
Für GTL sind aber viele Änderungen und Anpassungen erforderlich.
Auch an die passenden Felgen wird gedacht.
Orginal Alpine und Gotti Felgen- Einteilig aus Dirt 3, sowie mehrteilige
Gottis für die Gr.4 Body wird es geben.
Ein Devil Auspuff ist wohl pflicht!
Und aus dem sollte auch ein guter Sound kommen.
Ich denke es wird der Sound der Alpine A110 aus dem Power&Glory Mod
verwendung finden, der passt sehr gut.

Bei den Physics zum Wagen bin ich mir zwar noch nicht sicher, die werden
aber wohl etwas moderner ausfallen, als es für Fahrzeuge der 70er normal ist.
Denke da eher an ein Fahrverhalten das die Fahrzeuge der ADAC Youngtimer Trophy
von heute haben. Bessere Bremsen, strafferes Fahrwerk und griffigere Reifen,
darauf läuft es wohl hinaus.

Bin schon recht weit gekommen, so das ich auch schon ein WIP Video hochladen konnte.


Ich freue mich schon, bald mit der A110 ein paar schnelle Runden zu drehen.

16.09.2013
Release des Alpine Renault A110 1600S Mod V1.0 for GTL & GTR2

Auch fertig geworden. Testfahrten gut verlaufen, keine Fehler mehr.
(HOFFENTLICH)


Die im Mod verwendeten Skins sind aus Dirt 3 und Skins von anderen Paintern,
die ich im Netz für Dirt 3 Fahrzeuge gefunden habe.
Dank Template hoffe ich mal wieder auf ein paar schöne Skins von euch.

Da ich mich von einem Helfer verabschieden musste, der Sounds für die
Fahrzeuge hergestellt hat, nutzt die Alpine A110 1600S den oben beschriebenen
Sound aus dem Power&Glory Mod.
*****************************************************************
Das bedeutet, es wird der Power&Glory Mod (Sound) der Alpine
zum Spielen benötigt!!!!  Auch für die Ambient Sounds wird der 
Power&Glory Mod Sound  benötigt !!!!
****************************************************************
Wer sich auskennt, kann natürlich auch einen anderen Sound verwenden.
Einfach die AUD Datei im Mod durch die Sound AUD seiner Wahl
ersetzen. Vorher natürlich die AUD umbenenner!! "A110_1600S.AUD"
muss sie lauten. (Orginal AUD des Mod vorher sichern!!!)

Release Cockpit Rollcage Fix  27.09.2013
****************************************************************
Im Cockpit war der Rollcage nicht zu sehen, weshalb sich 
manche SimRacer nicht sicher fühlten. (HaHa)
Habe den Rollcage in der Cockpit Ansicht ergänzt.
Einfach den "Alpine_A110_1600S-RollCage_Fix_s63"
downloaden, entpacken und Überschreiben.
Weitere Änderungen sind nicht nötig, da der Cockpit Rollcage über
den GenString gesteuert wird, wie in der externen Ansicht.  
****************************************************************
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
New Skins für die A110 1600S Released          15.03.2014
Im Evolution Modding Forum wurde auf Skins der A110 aus Dirt 3
hingewiesen, die doch auch zu Mod passen würden.
Ich habe mir die Skins besorgt, an mein Template der Mod angepasst
und stelle sie nun zum Download bereit.  


Have Fun

Downloadlink Alpine A110 1600S V1.0 for GTL
http://www.mediafire.com/?843r6l5r75ioryr

Downloadlink Alpine A110 1600S RollCage Fix for GTL
http://www.mediafire.com/?wqpc46o26c87ldj

Downloadlink Alpine A110 1600S New Skins for GTL
http://www.mediafire.com/download/2v14hq1c7a2bk83/Alpine_A110_1600S_New_Skins_GTL.7z

Downloadlink Alpine A110 1600S V1.0 for GTR2
http://www.mediafire.com/?424kmceotx2li5c 

Downloadlink Alpine A110 1600S RollCage Fix for GTR2
 http://www.mediafire.com/?trlp1y63o71jel1

Downloadlink Alpine A110 1600S New Skins for GTR2
http://www.mediafire.com/download/5dayqxq9pbeq6pm/Alpine_A110_1600S_New_Skins_GTR2.7z 

Downloadlink Template Alpine A110 1600S for Painters
http://www.mediafire.com/?k3w6dob69r7zhn0 

Habe gerade eine InfoMail erhalten, das der Alpine Sound aus dem Power&Glory
Mod auch einzeln über Mediafire geladen werden kann. (von mir noch nicht getestet!!)
Stelle euch den Link mal ein.
Downloadlink Alpine Soundfils Power&Glory Mod
http://www.mediafire.com/?sse62318df764s4